home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 March / GSSH0304CD1.iso / Freelancer / Evolutions / Evolutions.exe / FreelancerEvolutions127.zip.flmod / Freelancer - Evolutions127 / DATA / UNIVERSE / SYSTEMS / LI06 / Li06.ini
INI File  |  2003-12-21  |  59KB  |  2,359 lines

  1. [LightSource]
  2. nickname = Li06_system_light_01 
  3. pos = 89055, 0, 12159 
  4. color = 217, 155, 131 
  5. range = 100000 
  6. type = DIRECTIONAL 
  7. atten_curve = DYNAMIC_DIRECTION 
  8.  
  9. [EncounterParameters]
  10. nickname = tradep_trade_transport 
  11. filename = missions\encounters\tradep_trade_transport.ini 
  12.  
  13. [EncounterParameters]
  14. nickname = tradep_trade_trader 
  15. filename = missions\encounters\tradep_trade_trader.ini 
  16.  
  17. [EncounterParameters]
  18. nickname = tradep_trade_smuggler 
  19. filename = missions\encounters\tradep_trade_smuggler.ini 
  20.  
  21. [EncounterParameters]
  22. nickname = tradep_trade_freighter_smuggler 
  23. filename = missions\encounters\tradep_trade_freighter_smuggler.ini 
  24.  
  25. [EncounterParameters]
  26. nickname = tradep_trade_freighter_pirate 
  27. filename = missions\encounters\tradep_trade_freighter_pirate.ini 
  28.  
  29. [EncounterParameters]
  30. nickname = tradep_trade_freighter 
  31. filename = missions\encounters\tradep_trade_freighter.ini 
  32.  
  33. [EncounterParameters]
  34. nickname = tradep_trade_armored 
  35. filename = missions\encounters\tradep_trade_armored.ini 
  36.  
  37. [EncounterParameters]
  38. nickname = tradep_miner_transport 
  39. filename = missions\encounters\tradep_miner_transport.ini 
  40.  
  41. [EncounterParameters]
  42. nickname = tradep_armored_prisoner 
  43. filename = missions\encounters\tradep_armored_prisoner.ini 
  44.  
  45. [EncounterParameters]
  46. nickname = tradelane_trade_transport 
  47. filename = missions\encounters\tradelane_trade_transport.ini 
  48.  
  49. [EncounterParameters]
  50. nickname = tradelane_trade_freighter 
  51. filename = missions\encounters\tradelane_trade_freighter.ini 
  52.  
  53. [EncounterParameters]
  54. nickname = tradelane_trade_armored 
  55. filename = missions\encounters\tradelane_trade_armored.ini 
  56.  
  57. [EncounterParameters]
  58. nickname = tradelane_armored_prisoner 
  59. filename = missions\encounters\tradelane_armored_prisoner.ini 
  60.  
  61. [EncounterParameters]
  62. nickname = patrolp_pirate_patrol 
  63. filename = missions\encounters\patrolp_pirate_patrol.ini 
  64.  
  65. [EncounterParameters]
  66. nickname = patrolp_gunboats 
  67. filename = missions\encounters\patrolp_gunboats.ini 
  68.  
  69. [EncounterParameters]
  70. nickname = patrolp_gov_patrol 
  71. filename = missions\encounters\patrolp_gov_patrol.ini 
  72.  
  73. [EncounterParameters]
  74. nickname = patrolp_bh_patrol 
  75. filename = missions\encounters\patrolp_bh_patrol.ini 
  76.  
  77. [EncounterParameters]
  78. nickname = patrolp_bh_assault 
  79. filename = missions\encounters\patrolp_bh_assault.ini 
  80.  
  81. [EncounterParameters]
  82. nickname = patrolp_assault 
  83. filename = missions\encounters\patrolp_assault.ini 
  84.  
  85. [EncounterParameters]
  86. nickname = new_encounter_example 
  87. filename = missions\encounters\new_encounter_example.ini 
  88.  
  89. [EncounterParameters]
  90. nickname = miningp_trade_transport 
  91. filename = missions\encounters\miningp_trade_transport.ini 
  92.  
  93. [EncounterParameters]
  94. nickname = miningp_scavenger 
  95. filename = missions\encounters\miningp_scavenger.ini 
  96.  
  97. [EncounterParameters]
  98. nickname = area_trade_transport 
  99. filename = missions\encounters\area_trade_transport.ini 
  100.  
  101. [EncounterParameters]
  102. nickname = area_trade_trader 
  103. filename = missions\encounters\area_trade_trader.ini 
  104.  
  105. [EncounterParameters]
  106. nickname = area_trade_smuggler 
  107. filename = missions\encounters\area_trade_smuggler.ini 
  108.  
  109. [EncounterParameters]
  110. nickname = area_trade_freighter_smuggler 
  111. filename = missions\encounters\area_trade_freighter_smuggler.ini 
  112.  
  113. [EncounterParameters]
  114. nickname = area_trade_freighter_pirate 
  115. filename = missions\encounters\area_trade_freighter_pirate.ini 
  116.  
  117. [EncounterParameters]
  118. nickname = area_trade_freighter 
  119. filename = missions\encounters\area_trade_freighter.ini 
  120.  
  121. [EncounterParameters]
  122. nickname = area_trade_armored 
  123. filename = missions\encounters\area_trade_armored.ini 
  124.  
  125. [EncounterParameters]
  126. nickname = area_scout 
  127. filename = missions\encounters\area_scout.ini 
  128.  
  129. [EncounterParameters]
  130. nickname = area_scavenger 
  131. filename = missions\encounters\area_scavenger.ini 
  132.  
  133. [EncounterParameters]
  134. nickname = area_repair 
  135. filename = missions\encounters\area_repair.ini 
  136.  
  137. [EncounterParameters]
  138. nickname = area_nomads_m13 
  139. filename = missions\encounters\area_nomads_m13.ini 
  140.  
  141. [EncounterParameters]
  142. nickname = area_nomads 
  143. filename = missions\encounters\area_nomads.ini 
  144.  
  145. [EncounterParameters]
  146. nickname = area_lifter 
  147. filename = missions\encounters\area_lifter.ini 
  148.  
  149. [EncounterParameters]
  150. nickname = area_gunboats 
  151. filename = missions\encounters\area_gunboats.ini 
  152.  
  153. [EncounterParameters]
  154. nickname = area_defend 
  155. filename = missions\encounters\area_defend.ini 
  156.  
  157. [EncounterParameters]
  158. nickname = area_bh_scout 
  159. filename = missions\encounters\area_bh_scout.ini 
  160.  
  161. [EncounterParameters]
  162. nickname = area_bh_defend 
  163. filename = missions\encounters\area_bh_defend.ini 
  164.  
  165. [EncounterParameters]
  166. nickname = area_bh_assault 
  167. filename = missions\encounters\area_bh_assault.ini 
  168.  
  169. [EncounterParameters]
  170. nickname = area_assault 
  171. filename = missions\encounters\area_assault.ini 
  172.  
  173. [EncounterParameters]
  174. nickname = area_armored_prisoner 
  175. filename = missions\encounters\area_armored_prisoner.ini 
  176.  
  177. [EncounterParameters]
  178. nickname = capitalships_Escorts 
  179. filename = missions\encounters\capitalships_Escorts.ini 
  180.  
  181. [Asteroids]
  182. file = solar\asteroids\te_gold_field.ini 
  183. zone = Zone_gold_field 
  184.  
  185. [Asteroids]
  186. file = solar\asteroids\te_ice_field.ini 
  187. zone = zone_ice_field 
  188.  
  189. [SystemInfo]
  190. space_color = 0, 0, 0 
  191. local_faction = ku_p_grp 
  192.  
  193. [Music]
  194. space = music_li_space 
  195. danger = music_li_danger 
  196. battle = music_li_battle 
  197.  
  198.  
  199. [Dust]
  200. spacedust = Dust 
  201.  
  202. [Ambient]
  203. color = 180, 117, 117 
  204.  
  205. [Background]
  206. basic_stars = solar\starsphere\starsphere_stars_basic.cmp 
  207. complex_stars = solar\starsphere\starsphere_br06_stars.cmp 
  208. nebulae = solar\starsphere\starsphere_br06.cmp 
  209.  
  210. ;-------------------Sun and Light------------------- 
  211. [LightSource]
  212. nickname = Li06_system_light 
  213. pos = 2394, 0, -66731 
  214. color = 180, 117, 117 
  215. range = 170000 
  216. type = DIRECTIONAL 
  217. atten_curve = DYNAMIC_DIRECTION 
  218.  
  219. [LightSource]
  220. nickname = Li06_system_light2 
  221. pos = 0, 0, 0 
  222. color = 201, 117, 117 
  223. range = 170000 
  224. type = DIRECTIONAL 
  225. atten_curve = DYNAMIC_DIRECTION 
  226.  
  227. [LightSource]
  228. nickname = Li06_system_light3 
  229. pos = 65176, 500, 14866 
  230. color = 201, 117, 117 
  231. range = 90000 
  232. type = DIRECTIONAL 
  233. atten_curve = DYNAMIC_DIRECTION 
  234.  
  235. ;------------------Suns------------------------ 
  236. [Object]
  237. nickname = Li06_Sun 
  238. ids_name = 524346 
  239. pos = 0, 0, 0 
  240. ambient_color = 255, 200, 155 
  241. archetype = sun_2000 
  242. star = Br04_Sun 
  243. atmosphere_range = 11000 
  244. burn_color = 160, 222, 245 
  245. ids_info = 66163 
  246.  
  247. [zone]
  248. nickname = li06_Sun_death 
  249. pos = 0, 0, 0 
  250. shape = SPHERE 
  251. size = 5000 
  252. damage = 100000 
  253. sort = 99.500000 
  254. density = 0 
  255. relief_time = 0 
  256.  
  257. [Object]
  258. nickname = Li06_Sun2 
  259. ids_name = 261012 
  260. pos = 36000, 79000, -20000 
  261. ambient_color = 255, 200, 155 
  262. Archetype = sun_2000 
  263. star = Br04_Sun 
  264. atmosphere_range = 11000 
  265. burn_color = 160, 222, 245 
  266. ids_info = 66163 
  267.  
  268. [zone]
  269. nickname = li06_Sun2_death 
  270. pos = 36000, 79000, -20000 
  271. shape = SPHERE 
  272. size = 5100 
  273. damage = 100000 
  274. sort = 99.500000 
  275. density = 0 
  276. relief_time = 0 
  277.  
  278. ;--------------Jumpgate To Galileo--------------------- 
  279. [Object]
  280. nickname = Li06_to_Iw06 
  281. ids_name = 524355 
  282. pos = 16000, 52000, -34500 
  283. rotate = 0, 180, 0 
  284. archetype = jumpgate 
  285. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Iw06 
  286. jump_effect = jump_effect_elite 
  287. ids_info = 66145 
  288. reputation = ku_n_grp 
  289. behavior = NOTHING 
  290. difficulty_level = 9 
  291. goto =Iw06, Iw06_to_Li06, gate_tunnel_bretonia 
  292. loadout = jumpgate_ku_02 
  293. pilot = pilot_solar_easy 
  294.  
  295. [zone]
  296. nickname = Zone_Li06_to_Iw06_gate 
  297. pos = 16000, 52000, -34500 
  298. shape = SPHERE 
  299. size = 1000 
  300. property_flags = 131072 
  301. visit = 128 
  302. sort = 0 
  303.  
  304. [Zone]
  305. nickname = Zone_Li06_jump_pop_01 
  306. pos = 16000, 52000, -33501 
  307. rotate = 0, 0, 0 
  308. shape = SPHERE 
  309. size = 5510 
  310. sort = 51 
  311. toughness = 18 
  312. density = 12 
  313. repop_time = 25 
  314. max_battle_size = 4 
  315. damage = 0 
  316. spacedust = asteroiddust 
  317. spacedust_maxparticles = 0 
  318. interference = 0.000000 
  319. pop_type = Background 
  320. relief_time = 35 
  321. population_additive = false 
  322. faction_weight = ku_n_grp, 5 
  323. faction_weight = ku_p_grp, 7 
  324. faction_weight = ku_p_grp_prisoners, 4 
  325. faction_weight = co_alg_grp, 10 
  326. faction_weight = co_be_grp, 10 
  327. faction_weight = co_hsp_grp, 10 
  328. faction_weight = co_nws_grp, 10 
  329. faction_weight = co_ni_grp, 10 
  330. faction_weight = co_ss_grp, 10 
  331. faction_weight = co_vr_grp, 8 
  332. density_restriction = 4, unlawfuls 
  333. encounter = area_defend, 2, 0.080000 
  334. faction = ku_n_grp, 0.420000 
  335. faction = ku_p_grp, 0.580000 
  336. encounter = area_armored_prisoner, 2, 0.020000 
  337. faction = ku_p_grp, 1.000000 
  338. encounter = area_trade_freighter, 2, 0.110000 
  339. faction = co_hsp_grp, 0.360000 
  340. faction = co_ss_grp, 0.360000 
  341. faction = co_vr_grp, 0.290000 
  342. encounter = area_trade_transport, 2, 0.130000 
  343. faction = co_alg_grp, 0.150000 
  344. faction = co_be_grp, 0.150000 
  345. faction = co_hsp_grp, 0.150000 
  346. faction = co_nws_grp, 0.150000 
  347. faction = co_ni_grp, 0.150000 
  348. faction = co_ss_grp, 0.150000 
  349. faction = co_vr_grp, 0.120000 
  350. music = music_awe_and_wonderment
  351.  
  352. ;--------Jumpgate To Honshu--------- 
  353. [Object]
  354. nickname = Li06_to_Ku04 
  355. ids_name = 52356 
  356. pos = 61502, 0, 40000 
  357. rotate = 0, 0, 0 
  358. archetype = jumpgate 
  359. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Ku04 
  360. jump_effect = jump_effect_bretonia 
  361. ids_info = 66145 
  362. reputation = ku_p_grp 
  363. behavior = NOTHING 
  364. difficulty_level = 8 
  365. goto = Ku04, Ku04_to_Li06, gate_tunnel_bretonia 
  366. loadout = jumpgate_ku_02 
  367. pilot = pilot_solar_easiest 
  368.  
  369. [zone]
  370. nickname = Zone_Li06_to_Ku04_gate 
  371. pos = 61502, 0, 40600 
  372. shape = SPHERE 
  373. size = 1000 
  374. property_flags = 131072 
  375. visit = 128 
  376. sort = 0 
  377.  
  378.  
  379. ;-------Sigma 13 Jumphole----------- 
  380. [Object]
  381. nickname = Li06_to_Bw05_hole 
  382. ids_name = 524357 
  383. pos = 82252, -25000, -31383 
  384. rotate = 0, 140, 0 
  385. archetype = jumphole_red 
  386. msg_id_prefix = gcs_refer_system_bw05 
  387. jump_effect = jump_effect_hole 
  388. ids_info = 66146 
  389. visit = 0 
  390. goto = bw05, Bw05_to_Li06_hole, gate_tunnel_bretonia 
  391.  
  392. [zone]
  393. nickname = Zone_Li06_to_Bw05_hole 
  394. pos = 82253, -25000, -31383 
  395. shape = SPHERE 
  396. size = 6000 
  397. sort = 5 
  398. toughness = 18 
  399. density = 9 
  400. repop_time = 10 
  401. max_battle_size = 4 
  402. pop_type = wormhole 
  403. relief_time = 15 
  404. faction_weight = fc_c_grp, 10 
  405. density_restriction = 4, lawfuls 
  406. encounter = area_defend, 14, 0.240000 
  407. faction = fc_c_grp, 1.000000 
  408. encounter = area_trade_trader, 14, 0.410000 
  409. faction = fc_c_grp, 1.000000 
  410. property_flags = 131072 
  411. damage = 35             
  412.  
  413. ;--------Internal Jumphole----------- 
  414.  
  415. [Object]
  416. nickname = Li06a_to_Li06b_hole 
  417. ids_name = 524358 
  418. pos = 36752, 28000, -41083  
  419. rotate = 0, 140, 0 
  420. archetype = jumphole_red 
  421. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Li01 
  422. jump_effect = jump_effect_hole 
  423. ids_info = 66146 
  424. visit = 0 
  425. goto = Li06, Li06b_to_Li06a_hole, gate_tunnel_bretonia 
  426.  
  427. [zone]
  428. nickname = Zone_Li06a_to_Li06b_hole 
  429. pos = 36752, 28000, -41083 
  430. shape = SPHERE 
  431. size = 1000 
  432. property_flags = 131072 
  433. visit = 128 
  434. sort = 0 
  435.  
  436. [Object]
  437. nickname = Li06b_to_Li06a_hole 
  438. ids_name = 524358 
  439. pos = 41251, -18000, -44581 
  440. rotate = 0, 140, 0 
  441. archetype = jumphole_red 
  442. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Li01 
  443. jump_effect = jump_effect_hole 
  444. ids_info = 66146 
  445. visit = 0 
  446. goto = Li06, Li06a_to_Li06b_hole, gate_tunnel_bretonia 
  447.  
  448. [zone]
  449. nickname = Zone_Li06b_to_Li06a_hole 
  450. pos = 41251, -18000, -44581 
  451. shape = SPHERE 
  452. size = 1000 
  453. property_flags = 131072 
  454. visit = 128 
  455. sort = 0 
  456.  
  457. ;----------
  458. [Zone]
  459. nickname = Zone_Li06_jumphole_pop_02 
  460. pos = 65353, 0, 33416 
  461. rotate = 0, 0, 0 
  462. shape = SPHERE 
  463. size = 10510 
  464. sort = 51 
  465. toughness = 18 
  466. density = 12 
  467. repop_time = 25 
  468. max_battle_size = 4 
  469. damage = 0 
  470. spacedust = asteroiddust 
  471. spacedust_maxparticles = 0 
  472. interference = 0.000000 
  473. pop_type = Background 
  474. relief_time = 35 
  475. population_additive = false 
  476. faction_weight = ku_n_grp, 5 
  477. faction_weight = ku_p_grp, 7 
  478. faction_weight = ku_p_grp_prisoners, 4 
  479. faction_weight = co_alg_grp, 10 
  480. faction_weight = co_be_grp, 10 
  481. faction_weight = co_hsp_grp, 10 
  482. faction_weight = co_nws_grp, 10 
  483. faction_weight = co_ni_grp, 10 
  484. faction_weight = co_ss_grp, 10 
  485. faction_weight = co_vr_grp, 8 
  486. density_restriction = 4, unlawfuls 
  487. encounter = area_defend, 2, 0.080000 
  488. faction = ku_n_grp, 0.420000 
  489. faction = ku_p_grp, 0.580000 
  490. encounter = area_armored_prisoner, 2, 0.020000 
  491. faction = ku_p_grp, 1.000000 
  492. encounter = area_trade_freighter, 2, 0.110000 
  493. faction = co_hsp_grp, 0.360000 
  494. faction = co_ss_grp, 0.360000 
  495. faction = co_vr_grp, 0.290000 
  496. encounter = area_trade_transport, 2, 0.130000 
  497. faction = co_alg_grp, 0.150000 
  498. faction = co_be_grp, 0.150000 
  499. faction = co_hsp_grp, 0.150000 
  500. faction = co_nws_grp, 0.150000 
  501. faction = co_ni_grp, 0.150000 
  502. faction = co_ss_grp, 0.150000 
  503. faction = co_vr_grp, 0.120000 
  504. music = music_awe_and_wonderment
  505.  
  506.  
  507. ;-----------Big shipyard------------ 
  508.  
  509. [Object]
  510. nickname = Li06_shipyard_6 
  511. pos = 61600, -170, 29919 
  512. rotate = 0, 90, 0 
  513. Archetype = teshipyard 
  514. parent = Li06_space_industrial_2
  515.  
  516. [Object]
  517. nickname = Li06_shipyard_7 
  518. pos = 61600, -170, 30419 
  519. rotate = 0, 90, 0 
  520. Archetype = teshipyard 
  521. parent = Li06_space_industrial_2 
  522.  
  523. [Object]
  524. nickname = Li06_shipyard_8 
  525. pos = 61600, -170, 30919 
  526. rotate = 0, 90, 0 
  527. Archetype = teshipyard 
  528. parent = Li06_space_industrial_2 
  529.  
  530. [Object]
  531. nickname = Li06_shipyard_9 
  532. pos = 61600, -170, 32044 
  533. rotate = 0, 90, 0 
  534. Archetype = teshipyard 
  535. parent = Li06_space_industrial_2 
  536.  
  537. [Object]
  538. nickname = Li06_shipyard_10 
  539. pos = 61600, -170, 32544 
  540. rotate = 0, 90, 0 
  541. Archetype = teshipyard 
  542. parent = Li06_space_industrial_2 
  543.  
  544. [Object]
  545. nickname = Li06_shipyard_11 
  546. pos = 61600, -170, 33044 
  547. rotate = 0, 90, 0 
  548. Archetype = teshipyard 
  549. parent = Li06_space_industrial_2
  550.  
  551. [Object]
  552. nickname = Li06_space_research_1 
  553. pos = 61411, 0, 31581 
  554. Archetype = tespace_research 
  555. parent = Li06_space_industrial_2 
  556.  
  557. [Object]
  558. nickname = Li06_space_research_2 
  559. pos = 61411, 0, 29544 
  560. Archetype = tespace_research 
  561. parent = Li06_space_industrial_2
  562.  
  563. [Object]
  564. nickname = Li06_space_industrial_1 
  565. pos = 61949, 0, 31343 
  566. rotate = 0, -90, 0 
  567. Archetype = tespace_industrial 
  568. parent = Li06_space_industrial_2 
  569.  
  570. [Object]
  571. nickname = Li06_space_industrial_2 
  572. ids_name = 196801 
  573. pos = 61952, 0, 31583 
  574. rotate = 0, -90, 0 
  575. Archetype = tespace_industrial 
  576. ids_info = 65539 
  577. visit = 0 
  578. reputation = co_ti_grp 
  579.  
  580. [Object]
  581. nickname = Li06_space_industrial_3 
  582. pos = 61931, 0, 29550 
  583. rotate = 0, -90, 0 
  584. Archetype = tespace_industrial 
  585. parent = Li06_space_industrial_2
  586.  
  587. [Object]
  588. nickname = Li06_space_industrial_4 
  589. pos = 61949, 0, 33380 
  590. rotate = 0, -90, 0 
  591. Archetype = tespace_industrial 
  592. parent = Li06_space_industrial_2
  593.  
  594.  
  595. ;---------------- A Base----------------- 
  596. [Object]
  597. nickname = Li06_02 
  598. pos = 66952, 52000, 36583 
  599. ids_info = 66740 
  600. behavior = NOTHING 
  601. pilot = pilot_solar_easy 
  602. dock_with = Li06_02_Base 
  603. base = Li06_02_Base 
  604. reputation = co_ti_grp 
  605. rotate = 0, 45, 0 
  606. archetype = largestation1 
  607. ids_name = 261823 
  608. loadout = space_station_co_01 
  609. difficulty_level = 1 
  610. space_costume = benchmark_male_head, benchmark_male_body 
  611. voice = atc_leg_m01 
  612.  
  613.  
  614.  
  615. ;---------------------Chips research Minefield!---------------- 
  616. [zone]
  617. nickname = Zone_gold_field 
  618. pos = 17000, 52000, 57578 
  619. ids_info = 66739 
  620. ids_name = 524360 
  621. rotate = 0, 0, 0 
  622. size = 30000, 30000, 18000 
  623. shape = ELLIPSOID 
  624. property_flags = 82 
  625. spacedust = golddust 
  626. spacedust_maxparticles = 100 
  627. visit = 36 
  628. comment = Molly gold 
  629. sort = 12 
  630. toughness = 7 
  631. density = 5 
  632. repop_time = 20 
  633. max_battle_size = 4 
  634. pop_type = lootable_field 
  635. relief_time = 35 
  636. faction_weight = fc_lr_grp, 7 
  637. faction_weight = gd_bh_grp, 7 
  638. encounter = area_scout, 7, 0.150000 
  639. faction = fc_lr_grp, 1.000000 
  640. encounter = area_bh_scout, 4, 0.150000 
  641. faction =  gd_bh_grp, 1.000000 
  642. Music = music_danger 
  643.  
  644.  
  645. ;--------------------exclusion zone for mines--------------
  646. [zone]
  647. nickname = zone_station2_Exclusion 
  648. pos = 17005, 52000, 57577 
  649. shape = SPHERE 
  650. size = 9000 
  651. property_flags = 131072 
  652. sort = 99 
  653.  
  654. ;-------------population for base     ------------------
  655. [Zone]
  656. nickname = Zone_Li06_pop_base02 
  657. pos = 61953, 52000, 31584 
  658. rotate = 0, 0, 0 
  659. shape = SPHERE 
  660. size = 7510 
  661. sort = 51 
  662. toughness = 18 
  663. density = 8 
  664. repop_time = 25 
  665. max_battle_size = 4 
  666. pop_type = ku_p_grp, base_cluster_law 
  667. relief_time = 35 
  668. population_additive = false 
  669. faction_weight = ku_p_grp, 10 
  670. faction_weight = co_alg_grp, 10 
  671. faction_weight = co_ss_grp, 10 
  672. encounter = area_defend, 4, 0.100000 
  673. faction = ku_p_grp, 0.200000 
  674. encounter = area_trade_freighter, 2, 0.110000 
  675. faction = co_ss_grp, 0.360000 
  676. encounter = area_trade_transport, 2, 0.130000 
  677. faction = co_alg_grp, 0.150000 
  678. faction = co_ss_grp, 0.150000 
  679.  
  680. ;---------------tradelane from base x to base alpha  --------------------- 
  681. [Object]
  682. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_1 
  683. ids_name = 260919 
  684. pos = 61252, 52000, 29583 
  685. rotate = 0, 0, 0 
  686. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  687. ids_info = 66170 
  688. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_2 
  689. behavior = NOTHING 
  690. tradelane_space_name = 524359 
  691. reputation = ku_p_grp 
  692. difficulty_level = 3 
  693. loadout = trade_lane_ring2 
  694. pilot = pilot_solar_hard 
  695. [Object]
  696. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_2 
  697. ids_name = 260919 
  698. pos = 61252, 51000, 23583 
  699. rotate = 0, 0, 0 
  700. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  701. ids_info = 66170 
  702. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_1 
  703. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_3 
  704. behavior = NOTHING 
  705. reputation = ku_p_grp 
  706. difficulty_level = 3 
  707. loadout = trade_lane_ring2 
  708. pilot = pilot_solar_hard 
  709. [Object]
  710. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_3 
  711. ids_name = 260919 
  712. pos = 61252, 49000, 18583 
  713. rotate = 0, 0, 0 
  714. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  715. ids_info = 66170 
  716. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_2 
  717. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_4 
  718. behavior = NOTHING 
  719. reputation = ku_p_grp 
  720. difficulty_level = 1 
  721. loadout = trade_lane_ring2 
  722. pilot = pilot_solar_easiest 
  723. [Object]
  724. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_4 
  725. ids_name = 260919 
  726. pos = 61252, 47000, 12583 
  727. rotate = 0, 0, 0 
  728. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  729. ids_info = 66170 
  730. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_3 
  731. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_5 
  732. behavior = NOTHING 
  733. reputation = ku_p_grp 
  734. difficulty_level = 1 
  735. loadout = trade_lane_ring2 
  736. pilot = pilot_solar_easiest 
  737. [Object]
  738. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_5 
  739. ids_name = 260919 
  740. pos = 61252, 45000, 8583 
  741. rotate = 0, 0, 0 
  742. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  743. ids_info = 66170 
  744. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_4 
  745. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_6 
  746. behavior = NOTHING 
  747. reputation = ku_p_grp 
  748. difficulty_level = 1 
  749. loadout = trade_lane_ring2 
  750. pilot = pilot_solar_easiest 
  751. [Object]
  752. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_6 
  753. ids_name = 260919 
  754. pos = 61252, 43000, 2583 
  755. rotate = 0, 0, 0 
  756. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  757. ids_info = 66170 
  758. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_5 
  759. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_7 
  760. behavior = NOTHING 
  761. reputation = ku_p_grp 
  762. difficulty_level = 1 
  763. loadout = trade_lane_ring2 
  764. pilot = pilot_solar_easiest 
  765. [Object]
  766. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_7 
  767. ids_name = 260919 
  768. pos = 61252, 41000, -3583 
  769. rotate = 0, 0, 0 
  770. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  771. ids_info = 66170 
  772. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_6 
  773. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_8 
  774. behavior = NOTHING 
  775. reputation = ku_p_grp 
  776. difficulty_level = 3 
  777. loadout = trade_lane_ring2 
  778. pilot = pilot_solar_hard 
  779. [Object]
  780. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_8 
  781. ids_name = 260919 
  782. pos = 61252, 39000, -8583 
  783. rotate = 0, 0, 0 
  784. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  785. ids_info = 66170 
  786. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_7 
  787. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_9 
  788. behavior = NOTHING 
  789. reputation = ku_p_grp 
  790. difficulty_level = 3 
  791. loadout = trade_lane_ring2 
  792. pilot = pilot_solar_hard 
  793. [Object]
  794. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_9 
  795. ids_name = 260919 
  796. pos = 61252, 37000, -13583 
  797. rotate = 0, 0, 0 
  798. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  799. ids_info = 66170 
  800. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_8 
  801. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_10 
  802. behavior = NOTHING 
  803. reputation = ku_p_grp 
  804. difficulty_level = 3 
  805. loadout = trade_lane_ring2 
  806. pilot = pilot_solar_hard 
  807. [Object]
  808. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_10 
  809. ids_name = 260919 
  810. pos = 61252, 35000, -18583 
  811. rotate = 0, 0, 0 
  812. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  813. ids_info = 66170 
  814. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_9 
  815. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_11 
  816. behavior = NOTHING 
  817. reputation = ku_p_grp 
  818. difficulty_level = 3 
  819. loadout = trade_lane_ring2 
  820. pilot = pilot_solar_hard 
  821. [Object]
  822. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_11 
  823. ids_name = 260919 
  824. pos = 61252, 33000, -24083 
  825. rotate = 0, 0, 0 
  826. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  827. ids_info = 66170 
  828. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_10 
  829. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_12 
  830. behavior = NOTHING 
  831. reputation = ku_p_grp 
  832. difficulty_level = 1 
  833. loadout = trade_lane_ring2 
  834. pilot = pilot_solar_easiest 
  835. [Object]
  836. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_12 
  837. ids_name = 260919 
  838. pos = 61252, 31000, -29083 
  839. rotate = 0, 0, 0 
  840. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  841. ids_info = 66170 
  842. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_11 
  843. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_13 
  844. behavior = NOTHING 
  845. reputation = ku_p_grp 
  846. difficulty_level = 1 
  847. loadout = trade_lane_ring2 
  848. pilot = pilot_solar_easiest 
  849. [Object]
  850. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_13 
  851. ids_name = 260919 
  852. pos = 61252, 29000, -34583 
  853. rotate = 0, 0, 0 
  854. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  855. ids_info = 66170 
  856. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_12 
  857. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_14 
  858. behavior = NOTHING 
  859. reputation = ku_p_grp 
  860. difficulty_level = 1 
  861. loadout = trade_lane_ring2 
  862. pilot = pilot_solar_easiest 
  863. [Object]
  864. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_14 
  865. ids_name = 260919 
  866. pos = 61252, 28000, -39583 
  867. rotate = 0, 0, 0 
  868. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  869. ids_info = 66170 
  870. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_13 
  871. behavior = NOTHING 
  872. reputation = ku_p_grp 
  873. tradelane_space_name = 524361 
  874. difficulty_level = 1 
  875. loadout = trade_lane_ring2 
  876. pilot = pilot_solar_easiest 
  877.  
  878. ;----------------------Base y tradelane to  Base x-------------------
  879. [Object]
  880. nickname = Li02_Trade_Lane_Ring_17 
  881. ids_name = 260615 
  882. pos = 18000, 52000, 31583 
  883. rotate = 0, -90, 0 
  884. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  885. ids_info = 66170 
  886. next_ring = Li02_Trade_Lane_Ring_18 
  887. reputation = ku_p_grp 
  888. tradelane_space_name = 524362 
  889. behavior = NOTHING 
  890. difficulty_level = 3 
  891. loadout = trade_lane_ring_li_01 
  892. pilot = pilot_solar_hard 
  893.  
  894. [Object]
  895. nickname = Li02_Trade_Lane_Ring_18 
  896. ids_name = 260615 
  897. pos = 25000, 52000, 31583 
  898. rotate = 0, -90, 0 
  899. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  900. ids_info = 66170 
  901. prev_ring = Li02_Trade_Lane_Ring_17 
  902. next_ring = Li02_Trade_Lane_Ring_19 
  903. reputation = ku_p_grp 
  904. behavior = NOTHING 
  905. difficulty_level = 4 
  906. loadout = trade_lane_ring_li_01 
  907. pilot = pilot_solar_hardest 
  908.  
  909. [Object]
  910. nickname = Li02_Trade_Lane_Ring_19 
  911. ids_name = 260615 
  912. pos = 32000, 52000, 31583 
  913. rotate = 0, -90, 0 
  914. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  915. ids_info = 66170 
  916. prev_ring = Li02_Trade_Lane_Ring_18 
  917. next_ring = Li02_Trade_Lane_Ring_20 
  918. reputation = ku_p_grp 
  919. behavior = NOTHING 
  920. difficulty_level = 2 
  921. loadout = trade_lane_ring_li_01 
  922. pilot = pilot_solar_easy 
  923.  
  924. [Object]
  925. nickname = Li02_Trade_Lane_Ring_20 
  926. ids_name = 260615 
  927. pos =39000, 52000, 31583 
  928. rotate = 0, -90, 0 
  929. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  930. ids_info = 66170 
  931. prev_ring = Li02_Trade_Lane_Ring_19 
  932. next_ring = Li02_Trade_Lane_Ring_21 
  933. reputation = ku_p_grp 
  934. behavior = NOTHING 
  935. difficulty_level = 2 
  936. loadout = trade_lane_ring_li_01 
  937. pilot = pilot_solar_easy 
  938.  
  939. [Object]
  940. nickname = Li02_Trade_Lane_Ring_21 
  941. ids_name = 260615 
  942. pos = 46000, 52000, 31583 
  943. rotate = 0, -90, 0 
  944. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  945. ids_info = 66170 
  946. prev_ring = Li02_Trade_Lane_Ring_20 
  947. next_ring = Li02_Trade_Lane_Ring_22 
  948. reputation = ku_p_grp 
  949. behavior = NOTHING 
  950. difficulty_level = 2 
  951. loadout = trade_lane_ring_li_01 
  952. pilot = pilot_solar_easy 
  953.  
  954. [Object]
  955. nickname = Li02_Trade_Lane_Ring_22 
  956. ids_name = 260615 
  957. pos =  53000, 52000, 31583 
  958. rotate = 0, -90, 0 
  959. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  960. ids_info = 66170 
  961. prev_ring = Li02_Trade_Lane_Ring_21 
  962. next_ring = Li02_Trade_Lane_Ring_23 
  963. reputation = ku_p_grp 
  964. behavior = NOTHING 
  965. difficulty_level = 2 
  966. loadout = trade_lane_ring_li_01 
  967. pilot = pilot_solar_easy 
  968.  
  969. [Object]
  970. nickname = Li02_Trade_Lane_Ring_23 
  971. ids_name = 260615 
  972. pos = 60000, 52000, 31583 
  973. rotate = 0, -90, 0 
  974. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  975. ids_info = 66170 
  976. prev_ring = Li02_Trade_Lane_Ring_22 
  977. reputation = ku_p_grp 
  978. tradelane_space_name = 524359 
  979. behavior = NOTHING 
  980. difficulty_level = 4 
  981. loadout = trade_lane_ring_li_01 
  982. pilot = pilot_solar_hardest 
  983.  
  984. [zone]
  985. nickname = Zone_Li06_Tradelane_1 
  986. pos = 39000, 52000, 31583 
  987. rotate = 0, -90, 0 
  988. shape = BOX 
  989. size = 520, 520, 30000 
  990. comment = .        Tradelane 
  991. lane_id = li06_1 
  992. tradelane_down = 15 
  993. sort = 2 
  994. toughness = 10 
  995. density = 6 
  996. repop_time = 15 
  997. max_battle_size = 4 
  998. pop_type = major_tradelane 
  999. relief_time = 15 
  1000. faction_weight = co_hsp_grp, 4 
  1001. faction_weight = co_ss_grp, 10 
  1002. faction_weight = co_vr_grp, 4 
  1003. faction_weight = co_alg_grp, 10 
  1004. faction_weight = co_be_grp, 4 
  1005. faction_weight = co_ni_grp, 4 
  1006. encounter = tradelane_trade_freighter, 2, 0.110000 
  1007. faction = co_hsp_grp, 0.340000 
  1008. faction = co_ss_grp, 0.340000 
  1009. faction = co_vr_grp, 0.290000 
  1010. encounter = tradelane_trade_transport, 2, 0.130000 
  1011. faction = co_alg_grp, 0.150000 
  1012. faction = co_be_grp, 0.150000 
  1013. faction = co_ni_grp, 0.150000 
  1014. faction = co_ss_grp, 0.150000 
  1015. faction = co_vr_grp, 0.120000 
  1016.  
  1017. [Object]
  1018. nickname = Li06_suprise_lr_freighter_rubies
  1019. ids_name = 524363
  1020. pos = 23000, 54000, 62578
  1021. rotate = 150, 55, 0
  1022. Archetype = suprise_pi_freighter
  1023. visit = 16
  1024. ids_info = 66460
  1025. loadout = SECRET_te_pi_freighter2
  1026.  
  1027. ;-----------------Chips Research base-------------- 
  1028. [Object]
  1029. nickname = Li06_08 
  1030. ids_name = 524364 
  1031. pos = 17000, 52000, 55578 
  1032. rotate = 0, -71, 2 
  1033. Archetype = space_arch1 
  1034. ids_info = 65879 
  1035. dock_with = li06_08_base 
  1036. base = li06_08_Base 
  1037. reputation = co_hsp_grp 
  1038. behavior = NOTHING 
  1039. visit = 0 
  1040.  
  1041. [Object]
  1042. nickname = Li06_08_Asteroid 
  1043. ids_name = 524364 
  1044. pos = 17000, 52000, 55578 
  1045. rotate = 0, -71, 2 
  1046. Archetype = space_arch_asteroid1 
  1047. ids_info = 65879 
  1048. dock_with = li06_08_Base 
  1049. base = li06_08_Base 
  1050. reputation = co_hsp_grp 
  1051. behavior = NOTHING 
  1052. parent = Li06_08 
  1053. visit = 128 
  1054.  
  1055. ;----------------------Base   ------------------------ 
  1056. [Object]
  1057. nickname = Li06_03 
  1058. pos = 16000, 52000, 31583 
  1059. ids_info = 66741 
  1060. behavior = NOTHING 
  1061. pilot = pilot_solar_easy 
  1062. dock_with = Li06_03_Base 
  1063. base = Li06_03_base 
  1064. reputation = co_ic_grp 
  1065. rotate = 0, 0, 0 
  1066. archetype = smallstation1 
  1067. ids_name = 524362 
  1068. loadout = smallstation_co_02 
  1069. difficulty_level = 1 
  1070. space_costume = benchmark_male_head, benchmark_male_body 
  1071. voice = atc_leg_m01 
  1072.  
  1073. [Zone]
  1074. nickname = Zone_Li06_base03_pop_01 
  1075. pos = 16000, 52000, 31583 
  1076. rotate = 0, 0, 0 
  1077. shape = SPHERE 
  1078. size = 3510 
  1079. sort = 51 
  1080. toughness = 12 
  1081. density = 12 
  1082. repop_time = 25 
  1083. max_battle_size = 4 
  1084. damage = 0 
  1085. pop_type = ku_p_grp, base_cluster_law 
  1086. relief_time = 35 
  1087. population_additive = false 
  1088. faction_weight = ku_n_grp, 5 
  1089. faction_weight = ku_p_grp, 7 
  1090. faction_weight = ku_p_grp_prisoners, 4 
  1091. faction_weight = co_alg_grp, 10 
  1092. faction_weight = co_ss_grp, 10 
  1093. density_restriction = 4, unlawfuls 
  1094. encounter = area_defend, 2, 0.080000 
  1095. faction = ku_n_grp, 0.420000 
  1096. faction = ku_p_grp, 0.580000 
  1097. encounter = area_armored_prisoner, 2, 0.020000 
  1098. faction = ku_p_grp, 1.000000 
  1099. encounter = area_trade_freighter, 2, 0.110000 
  1100. faction = co_ss_grp, 0.360000 
  1101. encounter = area_trade_transport, 2, 0.130000 
  1102. faction = co_alg_grp, 0.150000 
  1103. faction = co_ss_grp, 0.150000 
  1104.  
  1105. ;----------Tradelane to -------------------- 
  1106. [Object]
  1107. nickname = Li02_Trade_Lane_Ring_25 
  1108. ids_name = 260615 
  1109. pos = 16000, 52000, 29583 
  1110. rotate = 0, 0, 0 
  1111. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  1112. ids_info = 66170 
  1113. next_ring = Li02_Trade_Lane_Ring_26 
  1114. reputation = ku_p_grp 
  1115. tradelane_space_name = 524362 
  1116. behavior = NOTHING 
  1117. difficulty_level = 3 
  1118. loadout = trade_lane_ring_li_01 
  1119. pilot = pilot_solar_hard 
  1120.  
  1121. [Object]
  1122. nickname = Li02_Trade_Lane_Ring_26 
  1123. ids_name = 260615 
  1124. pos = 16000, 52000, 22583 
  1125. rotate = 0, 0, 0 
  1126. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  1127. ids_info = 66170 
  1128. prev_ring = Li02_Trade_Lane_Ring_25 
  1129. next_ring = Li02_Trade_Lane_Ring_27 
  1130. reputation = ku_p_grp 
  1131. behavior = NOTHING 
  1132. difficulty_level = 4 
  1133. loadout = trade_lane_ring_li_01 
  1134. pilot = pilot_solar_hardest 
  1135.  
  1136. [Object]
  1137. nickname = Li02_Trade_Lane_Ring_27 
  1138. ids_name = 260615 
  1139. pos = 16000, 52000, 15583 
  1140. rotate = 0, 0, 0 
  1141. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  1142. ids_info = 66170 
  1143. prev_ring = Li02_Trade_Lane_Ring_26 
  1144. next_ring = Li02_Trade_Lane_Ring_28 
  1145. reputation = ku_p_grp 
  1146. behavior = NOTHING 
  1147. difficulty_level = 2 
  1148. loadout = trade_lane_ring_li_01 
  1149. pilot = pilot_solar_easy 
  1150.  
  1151. [Object]
  1152. nickname = Li02_Trade_Lane_Ring_28 
  1153. ids_name = 260615 
  1154. pos = 16000, 52000, 8583 
  1155. rotate = 0, 0, 0 
  1156. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  1157. ids_info = 66170 
  1158. prev_ring = Li02_Trade_Lane_Ring_27 
  1159. next_ring = Li02_Trade_Lane_Ring_29 
  1160. reputation = ku_p_grp 
  1161. behavior = NOTHING 
  1162. difficulty_level = 2 
  1163. loadout = trade_lane_ring_li_01 
  1164. pilot = pilot_solar_easy 
  1165.  
  1166. [Object]
  1167. nickname = Li02_Trade_Lane_Ring_29 
  1168. ids_name = 260615 
  1169. pos = 16000, 52000, 1583 
  1170. rotate = 0, 0, 0 
  1171. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  1172. ids_info = 66170 
  1173. prev_ring = Li02_Trade_Lane_Ring_28 
  1174. next_ring = Li02_Trade_Lane_Ring_30 
  1175. reputation = ku_p_grp 
  1176. behavior = NOTHING 
  1177. difficulty_level = 2 
  1178. loadout = trade_lane_ring_li_01 
  1179. pilot = pilot_solar_easy 
  1180.  
  1181. [Object]
  1182. nickname = Li02_Trade_Lane_Ring_30 
  1183. ids_name = 260615 
  1184. pos = 16000, 52000, -5583 
  1185. rotate = 0, 0, 0 
  1186. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  1187. ids_info = 66170 
  1188. prev_ring = Li02_Trade_Lane_Ring_29 
  1189. next_ring = Li02_Trade_Lane_Ring_31 
  1190. reputation = ku_p_grp 
  1191. behavior = NOTHING 
  1192. difficulty_level = 2 
  1193. loadout = trade_lane_ring_li_01 
  1194. pilot = pilot_solar_easy 
  1195.  
  1196. [Object]
  1197. nickname = Li02_Trade_Lane_Ring_31 
  1198. ids_name = 260615 
  1199. pos = 16000, 52000, -12583 
  1200. rotate = 0, 0, 0 
  1201. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  1202. ids_info = 66170 
  1203. prev_ring = Li02_Trade_Lane_Ring_30 
  1204. reputation = ku_p_grp 
  1205. tradelane_space_name = 524365 
  1206. behavior = NOTHING 
  1207. difficulty_level = 4 
  1208. loadout = trade_lane_ring_li_01 
  1209. pilot = pilot_solar_hardest 
  1210.  
  1211. [zone]
  1212. nickname = Zone_Li06_Tradelane_2 
  1213. pos = 16000, 52000, 9000 
  1214. rotate = 0, 0, 0 
  1215. shape = BOX 
  1216. size = 520, 520, 30000 
  1217. comment = .        Tradelane 
  1218. lane_id = li06_2 
  1219. tradelane_down = 15 
  1220. sort = 2 
  1221. toughness = 10 
  1222. density = 6 
  1223. repop_time = 15 
  1224. max_battle_size = 4 
  1225. pop_type = major_tradelane 
  1226. relief_time = 15 
  1227. faction_weight = co_hsp_grp, 4 
  1228. faction_weight = co_ss_grp, 10 
  1229. faction_weight = co_vr_grp, 4 
  1230. faction_weight = co_alg_grp, 10 
  1231. faction_weight = co_be_grp, 4 
  1232. faction_weight = co_ni_grp, 4 
  1233. encounter = tradelane_trade_freighter, 2, 0.110000 
  1234. faction = co_hsp_grp, 0.340000 
  1235. faction = co_ss_grp, 0.340000 
  1236. faction = co_vr_grp, 0.290000 
  1237. encounter = tradelane_trade_transport, 2, 0.130000 
  1238. faction = co_alg_grp, 0.150000 
  1239. faction = co_be_grp, 0.150000 
  1240. faction = co_ni_grp, 0.150000 
  1241. faction = co_ss_grp, 0.150000 
  1242. faction = co_vr_grp, 0.120000 
  1243.  
  1244.  
  1245. ;---------------------Base number 4------------ 
  1246. [Object]
  1247. nickname = Li06_04 
  1248. pos = 16000, 52000, -14583 
  1249. ids_info = 66741 
  1250. behavior = NOTHING 
  1251. pilot = pilot_solar_easy 
  1252. dock_with = Li06_04_Base 
  1253. base = Li06_04_base 
  1254. reputation = ku_n_grp 
  1255. rotate = 0, 0, 0 
  1256. archetype = outpost 
  1257. ids_name = 524365 
  1258. loadout = trading_outpost_co_03 
  1259. difficulty_level = 1 
  1260. space_costume = benchmark_male_head, benchmark_male_body 
  1261. voice = atc_leg_m011 
  1262.  
  1263. [Zone]
  1264. nickname = Zone_Li06_base04_pop_01 
  1265. pos = 16000, 52000, -14583 
  1266. rotate = 0, 0, 0 
  1267. shape = SPHERE 
  1268. size = 3510 
  1269. sort = 51 
  1270. toughness = 12 
  1271. density = 12 
  1272. repop_time = 25 
  1273. max_battle_size = 4 
  1274. damage = 0 
  1275. pop_type = ku_p_grp, base_cluster_law 
  1276. relief_time = 35 
  1277. population_additive = false 
  1278. faction_weight = ku_n_grp, 5 
  1279. faction_weight = ku_p_grp, 7 
  1280. faction_weight = ku_p_grp_prisoners, 4 
  1281. faction_weight = co_alg_grp, 10 
  1282. faction_weight = co_ss_grp, 10 
  1283. density_restriction = 4, unlawfuls 
  1284. encounter = area_defend, 2, 0.080000 
  1285. faction = ku_n_grp, 0.420000 
  1286. faction = ku_p_grp, 0.580000 
  1287. encounter = area_armored_prisoner, 2, 0.020000 
  1288. faction = ku_p_grp, 1.000000 
  1289. encounter = area_trade_freighter, 2, 0.110000 
  1290. faction = co_ss_grp, 0.360000 
  1291. encounter = area_trade_transport, 2, 0.130000 
  1292. faction = co_alg_grp, 0.150000 
  1293. faction = co_ss_grp, 0.150000 
  1294.  
  1295. ;------------------------Tradelane to ------------------ 
  1296. [Object]
  1297. nickname = Li02_Trade_Lane_Ring_32 
  1298. ids_name = 260615 
  1299. pos = 16000, 52000, -16500 
  1300. rotate = 0, 0, 0 
  1301. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  1302. ids_info = 66170 
  1303. next_ring = Li02_Trade_Lane_Ring_33 
  1304. reputation = ku_p_grp 
  1305. tradelane_space_name = 524365 
  1306. behavior = NOTHING 
  1307. difficulty_level = 3 
  1308. loadout = trade_lane_ring_li_01 
  1309. pilot = pilot_solar_hard 
  1310.  
  1311. [Object]
  1312. nickname = Li02_Trade_Lane_Ring_33 
  1313. ids_name = 260615 
  1314. pos = 16000, 52000, -23500 
  1315. rotate = 0, 0, 0 
  1316. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  1317. ids_info = 66170 
  1318. prev_ring = Li02_Trade_Lane_Ring_32 
  1319. next_ring = Li02_Trade_Lane_Ring_34 
  1320. reputation = ku_p_grp 
  1321. behavior = NOTHING 
  1322. difficulty_level = 4 
  1323. loadout = trade_lane_ring_li_01 
  1324. pilot = pilot_solar_hardest 
  1325.  
  1326. [Object]
  1327. nickname = Li02_Trade_Lane_Ring_34 
  1328. ids_name = 260615 
  1329. pos = 16000, 52000, -30500 
  1330. rotate = 0, 0, 0 
  1331. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  1332. ids_info = 66170 
  1333. prev_ring = Li02_Trade_Lane_Ring_33 
  1334. reputation = ku_p_grp 
  1335. tradelane_space_name = 524355 
  1336. behavior = NOTHING 
  1337. difficulty_level = 4 
  1338. loadout = trade_lane_ring_li_01 
  1339. pilot = pilot_solar_hardest 
  1340.  
  1341. ;--------------------Tradelane to --------------------- 
  1342. [Object]
  1343. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_50 
  1344. ids_name = 260919 
  1345. pos = 61752, 28000, -39583 
  1346. rotate = 0, 0, 0 
  1347. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  1348. ids_info = 66170 
  1349. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_49 
  1350. behavior = NOTHING 
  1351. tradelane_space_name = 524366 
  1352. reputation = ku_p_grp 
  1353. difficulty_level = 3 
  1354. loadout = trade_lane_ring2 
  1355. pilot = pilot_solar_hard 
  1356. [Object]
  1357. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_49 
  1358. ids_name = 260919 
  1359. pos = 61752, 27000, -34583 
  1360. rotate = 0, 0, 0 
  1361. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  1362. ids_info = 66170 
  1363. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_48 
  1364. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_50 
  1365. behavior = NOTHING 
  1366. reputation = ku_p_grp 
  1367. difficulty_level = 3 
  1368. loadout = trade_lane_ring2 
  1369. pilot = pilot_solar_hard 
  1370. [Object]
  1371. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_48 
  1372. ids_name = 260919 
  1373. pos = 61752, 25000, -29583 
  1374. rotate = 0, 0, 0 
  1375. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  1376. ids_info = 66170 
  1377. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_47 
  1378. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_49 
  1379. behavior = NOTHING 
  1380. reputation = ku_p_grp 
  1381. difficulty_level = 1 
  1382. loadout = trade_lane_ring2 
  1383. pilot = pilot_solar_easiest 
  1384. [Object]
  1385. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_47 
  1386. ids_name = 260919 
  1387. pos = 61752, 23000, -24583 
  1388. rotate = 0, 0, 0 
  1389. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  1390. ids_info = 66170 
  1391. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_46 
  1392. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_48 
  1393. behavior = NOTHING 
  1394. reputation = ku_p_grp 
  1395. difficulty_level = 1 
  1396. loadout = trade_lane_ring2 
  1397. pilot = pilot_solar_easiest 
  1398. [Object]
  1399. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_46 
  1400. ids_name = 260919 
  1401. pos = 61752, 21000, -19583 
  1402. rotate = 0, 0, 0 
  1403. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  1404. ids_info = 66170 
  1405. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_45 
  1406. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_47 
  1407. behavior = NOTHING 
  1408. reputation = ku_p_grp 
  1409. difficulty_level = 1 
  1410. loadout = trade_lane_ring2 
  1411. pilot = pilot_solar_easiest 
  1412. [Object]
  1413. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_45 
  1414. ids_name = 260919 
  1415. pos = 61752, 19000, -14083 
  1416. rotate = 0, 0, 0 
  1417. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  1418. ids_info = 66170 
  1419. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_44 
  1420. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_46 
  1421. behavior = NOTHING 
  1422. reputation = ku_p_grp 
  1423. difficulty_level = 1 
  1424. loadout = trade_lane_ring2 
  1425. pilot = pilot_solar_easiest 
  1426. [Object]
  1427. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_44 
  1428. ids_name = 260919 
  1429. pos = 61752, 17000, -9583 
  1430. rotate = 0, 0, 0 
  1431. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  1432. ids_info = 66170 
  1433. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_43 
  1434. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_45 
  1435. behavior = NOTHING 
  1436. reputation = ku_p_grp 
  1437. difficulty_level = 3 
  1438. loadout = trade_lane_ring2 
  1439. pilot = pilot_solar_hard 
  1440. [Object]
  1441. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_43 
  1442. ids_name = 260919 
  1443. pos = 61752, 15000, -4583 
  1444. rotate = 0, 0, 0 
  1445. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  1446. ids_info = 66170 
  1447. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_42 
  1448. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_44 
  1449. behavior = NOTHING 
  1450. reputation = ku_p_grp 
  1451. difficulty_level = 3 
  1452. loadout = trade_lane_ring2 
  1453. pilot = pilot_solar_hard 
  1454. [Object]
  1455. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_42 
  1456. ids_name = 260919 
  1457. pos = 61752, 13000, 0583 
  1458. rotate = 0, 0, 0 
  1459. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  1460. ids_info = 66170 
  1461. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_41 
  1462. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_43 
  1463. behavior = NOTHING 
  1464. reputation = ku_p_grp 
  1465. difficulty_level = 3 
  1466. loadout = trade_lane_ring2 
  1467. pilot = pilot_solar_hard 
  1468. [Object]
  1469. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_41 
  1470. ids_name = 260919 
  1471. pos = 61752, 11000, 5083 
  1472. rotate = 0, 0, 0 
  1473. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  1474. ids_info = 66170 
  1475. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_40 
  1476. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_42 
  1477. behavior = NOTHING 
  1478. reputation = ku_p_grp 
  1479. difficulty_level = 3 
  1480. loadout = trade_lane_ring2 
  1481. pilot = pilot_solar_hard 
  1482. [Object]
  1483. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_40 
  1484. ids_name = 260919 
  1485. pos = 61752, 9000, 10583 
  1486. rotate = 0, 0, 0 
  1487. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  1488. ids_info = 66170 
  1489. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_39 
  1490. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_41 
  1491. behavior = NOTHING 
  1492. reputation = ku_p_grp 
  1493. difficulty_level = 1 
  1494. loadout = trade_lane_ring2 
  1495. pilot = pilot_solar_easiest 
  1496. [Object]
  1497. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_39 
  1498. ids_name = 260919 
  1499. pos = 61752, 7000, 15083 
  1500. rotate = 0, 0, 0 
  1501. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  1502. ids_info = 66170 
  1503. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_38 
  1504. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_40 
  1505. behavior = NOTHING 
  1506. reputation = ku_p_grp 
  1507. difficulty_level = 1 
  1508. loadout = trade_lane_ring2 
  1509. pilot = pilot_solar_easiest 
  1510. [Object]
  1511. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_38 
  1512. ids_name = 260919 
  1513. pos = 61752, 5000, 20583 
  1514. rotate = 0, 0, 0 
  1515. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  1516. ids_info = 66170 
  1517. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_37 
  1518. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_39 
  1519. behavior = NOTHING 
  1520. reputation = ku_p_grp 
  1521. difficulty_level = 1 
  1522. loadout = trade_lane_ring2 
  1523. pilot = pilot_solar_easiest 
  1524. [Object]
  1525. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_37 
  1526. ids_name = 260919 
  1527. pos = 61752, 3000, 25583 
  1528. rotate = 0, 0, 0 
  1529. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  1530. ids_info = 66170 
  1531. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_36 
  1532. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_38 
  1533. behavior = NOTHING 
  1534. reputation = ku_p_grp 
  1535. difficulty_level = 1 
  1536. loadout = trade_lane_ring2 
  1537. pilot = pilot_solar_easiest 
  1538.  
  1539. [Object]
  1540. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_36 
  1541. ids_name = 260919 
  1542. pos = 61752, 2000, 30583 
  1543. rotate = 0, 0, 0 
  1544. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  1545. ids_info = 66170 
  1546. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_35 
  1547. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_37 
  1548. behavior = NOTHING 
  1549. reputation = ku_p_grp 
  1550. difficulty_level = 1 
  1551. loadout = trade_lane_ring2 
  1552. pilot = pilot_solar_easiest 
  1553. [Object]
  1554. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_35 
  1555. ids_name = 260919 
  1556. pos = 61752, 1000, 35583 
  1557. rotate = 0, 0, 0 
  1558. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  1559. ids_info = 66170 
  1560. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_36 
  1561. behavior = NOTHING 
  1562. reputation = ku_p_grp 
  1563. tradelane_space_name = 524356 
  1564. difficulty_level = 1 
  1565. loadout = trade_lane_ring2 
  1566. pilot = pilot_solar_easiest 
  1567.  
  1568. ;-------------------Base 5 ---------------------
  1569. [Object]
  1570. nickname = Li06_05 
  1571. pos = 61752, 28000, -41583 
  1572. ids_info = 66742 
  1573. behavior = NOTHING 
  1574. pilot = pilot_solar_easy 
  1575. dock_with = Li06_05_Base 
  1576. base = Li06_05_Base 
  1577. reputation = co_hsp_grp 
  1578. rotate = 0, 0, 0 
  1579. archetype = space_shipping01 
  1580. ids_name = 524366 
  1581. loadout = space_shipping01_co_03 
  1582. difficulty_level = 1 
  1583. space_costume = benchmark_male_head, benchmark_male_body 
  1584. voice = atc_leg_m01 
  1585.  
  1586. [Zone]
  1587. nickname = Zone_Li06_base05_pop_01 
  1588. pos = 61752, 28000, -41583 
  1589. rotate = 0, 0, 0 
  1590. shape = SPHERE 
  1591. size = 9510 
  1592. sort = 51 
  1593. toughness = 12 
  1594. density = 12 
  1595. repop_time = 25 
  1596. max_battle_size = 4 
  1597. damage = 0 
  1598. pop_type = ku_p_grp, base_cluster_law 
  1599. relief_time = 35 
  1600. population_additive = false 
  1601. faction_weight = ku_n_grp, 5 
  1602. faction_weight = ku_p_grp, 7 
  1603. faction_weight = ku_p_grp_prisoners, 4 
  1604. faction_weight = co_alg_grp, 10 
  1605. faction_weight = co_ss_grp, 10 
  1606. density_restriction = 4, unlawfuls 
  1607. encounter = area_defend, 2, 0.080000 
  1608. faction = ku_n_grp, 0.420000 
  1609. faction = ku_p_grp, 0.580000 
  1610. encounter = area_armored_prisoner, 2, 0.020000 
  1611. faction = ku_p_grp, 1.000000 
  1612. encounter = area_trade_freighter, 2, 0.110000 
  1613. faction = co_ss_grp, 0.360000 
  1614. encounter = area_trade_transport, 2, 0.130000 
  1615. faction = co_alg_grp, 0.150000 
  1616. faction = co_ss_grp, 0.150000 
  1617.  
  1618. [Object]
  1619. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_51 
  1620. ids_name = 260920 
  1621. pos = 61252, -1000, 35583 
  1622. rotate = 0, 0, 0 
  1623. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  1624. ids_info = 66170 
  1625. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_52 
  1626. behavior = NOTHING 
  1627. tradelane_space_name = 524356 
  1628. reputation = ku_p_grp 
  1629. difficulty_level = 3 
  1630. loadout = trade_lane_ring2 
  1631. pilot = pilot_solar_hard 
  1632. [Object]
  1633. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_52 
  1634. ids_name = 260920 
  1635. pos = 61252, -2000, 30583 
  1636. rotate = 0, 0, 0 
  1637. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  1638. ids_info = 66170 
  1639. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_51 
  1640. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_53 
  1641. behavior = NOTHING 
  1642. reputation = ku_p_grp 
  1643. difficulty_level = 3 
  1644. loadout = trade_lane_ring2 
  1645. pilot = pilot_solar_hard 
  1646. [Object]
  1647. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_53 
  1648. ids_name = 260920 
  1649. pos = 61252, -4000, 25583 
  1650. rotate = 0, 0, 0 
  1651. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  1652. ids_info = 66170 
  1653. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_52 
  1654. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_54 
  1655. behavior = NOTHING 
  1656. reputation = ku_p_grp 
  1657. difficulty_level = 1 
  1658. loadout = trade_lane_ring2 
  1659. pilot = pilot_solar_easiest 
  1660. [Object]
  1661. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_54 
  1662. ids_name = 260920 
  1663. pos = 61252, -6000, 20583 
  1664. rotate = 0, 0, 0 
  1665. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  1666. ids_info = 66170 
  1667. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_53 
  1668. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_55 
  1669. behavior = NOTHING 
  1670. reputation = ku_p_grp 
  1671. difficulty_level = 1 
  1672. loadout = trade_lane_ring2 
  1673. pilot = pilot_solar_easiest 
  1674. [Object]
  1675. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_55 
  1676. ids_name = 260920 
  1677. pos = 61252, -8000, 15583 
  1678. rotate = 0, 0, 0 
  1679. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  1680. ids_info = 66170 
  1681. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_54 
  1682. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_56 
  1683. behavior = NOTHING 
  1684. reputation = ku_p_grp 
  1685. difficulty_level = 1 
  1686. loadout = trade_lane_ring2 
  1687. pilot = pilot_solar_easiest 
  1688. [Object]
  1689. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_56 
  1690. ids_name = 260920 
  1691. pos = 61252, -10000, 10583 
  1692. rotate = 0, 0, 0 
  1693. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  1694. ids_info = 66170 
  1695. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_55 
  1696. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_57 
  1697. behavior = NOTHING 
  1698. reputation = ku_p_grp 
  1699. difficulty_level = 1 
  1700. loadout = trade_lane_ring2 
  1701. pilot = pilot_solar_easiest 
  1702. [Object]
  1703. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_57 
  1704. ids_name = 260920 
  1705. pos = 61252, -12000, 5583 
  1706. rotate = 0, 0, 0 
  1707. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  1708. ids_info = 66170 
  1709. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_56 
  1710. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_58 
  1711. behavior = NOTHING 
  1712. reputation = ku_p_grp 
  1713. difficulty_level = 3 
  1714. loadout = trade_lane_ring2 
  1715. pilot = pilot_solar_hard 
  1716. [Object]
  1717. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_58 
  1718. ids_name = 260920 
  1719. pos = 61252, -14000, 583 
  1720. rotate = 0, 0, 0 
  1721. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  1722. ids_info = 66170 
  1723. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_57 
  1724. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_59 
  1725. behavior = NOTHING 
  1726. reputation = ku_p_grp 
  1727. difficulty_level = 3 
  1728. loadout = trade_lane_ring2 
  1729. pilot = pilot_solar_hard 
  1730. [Object]
  1731. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_59 
  1732. ids_name = 260920 
  1733. pos = 61252, -16000, -4583 
  1734. rotate = 0, 0, 0 
  1735. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  1736. ids_info = 66170 
  1737. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_58 
  1738. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_60 
  1739. behavior = NOTHING 
  1740. reputation = ku_p_grp 
  1741. difficulty_level = 3 
  1742. loadout = trade_lane_ring2 
  1743. pilot = pilot_solar_hard 
  1744. [Object]
  1745. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_60 
  1746. ids_name = 260920 
  1747. pos = 61252, -18000, -9583 
  1748. rotate = 0, 0, 0 
  1749. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  1750. ids_info = 66170 
  1751. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_59 
  1752. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_61 
  1753. behavior = NOTHING 
  1754. reputation = ku_p_grp 
  1755. difficulty_level = 3 
  1756. loadout = trade_lane_ring2 
  1757. pilot = pilot_solar_hard 
  1758. [Object]
  1759. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_61 
  1760. ids_name = 260920 
  1761. pos = 61252, -20000, -14083 
  1762. rotate = 0, 0, 0 
  1763. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  1764. ids_info = 66170 
  1765. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_60 
  1766. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_62 
  1767. behavior = NOTHING 
  1768. reputation = ku_p_grp 
  1769. difficulty_level = 1 
  1770. loadout = trade_lane_ring2 
  1771. pilot = pilot_solar_easiest 
  1772. [Object]
  1773. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_62 
  1774. ids_name = 260920 
  1775. pos = 61252, -22000, -19083 
  1776. rotate = 0, 0, 0 
  1777. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  1778. ids_info = 66170 
  1779. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_61 
  1780. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_63 
  1781. behavior = NOTHING 
  1782. reputation = ku_p_grp 
  1783. difficulty_level = 1 
  1784. loadout = trade_lane_ring2 
  1785. pilot = pilot_solar_easiest 
  1786. [Object]
  1787. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_63 
  1788. ids_name = 260920 
  1789. pos = 61252, -24000, -24583 
  1790. rotate = 0, 0, 0 
  1791. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  1792. ids_info = 66170 
  1793. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_62 
  1794. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_64 
  1795. behavior = NOTHING 
  1796. reputation = ku_p_grp 
  1797. difficulty_level = 1 
  1798. loadout = trade_lane_ring2 
  1799. pilot = pilot_solar_easiest 
  1800. [Object]
  1801. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_64 
  1802. ids_name = 260920 
  1803. pos = 61252, -25000, -29583 
  1804. rotate = 0, 0, 0 
  1805. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  1806. ids_info = 66170 
  1807. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_63 
  1808. behavior = NOTHING 
  1809. reputation = ku_p_grp 
  1810. tradelane_space_name = 524367 
  1811. difficulty_level = 1 
  1812. loadout = trade_lane_ring2 
  1813. pilot = pilot_solar_easiest 
  1814.  
  1815. ;--------------Planet ----------------- 
  1816. [Object]
  1817. nickname = Li06_07 
  1818. ids_name = 524367 
  1819. pos = 61252, -25000, -36583 
  1820. rotate = 0, -10, -10 
  1821. ambient_color = 255, 0, 0 
  1822. Archetype = planet_earthgrncld_4000 
  1823. ids_info = 66743 
  1824. spin = 0, 0.001000, 0 
  1825. atmosphere_range = 4200 
  1826. burn_color = 160, 222, 245 
  1827. base = Li06_07_Base 
  1828. reputation = ku_p_grp 
  1829. visit = 1 
  1830. [zone]
  1831. nickname = Zone_Li06_07_death 
  1832. pos = 61252, -25000, -36584 
  1833. shape = SPHERE 
  1834. size = 4100 
  1835. damage = 2000000 
  1836. sort = 99.500000 
  1837. density = 0 
  1838. relief_time = 0 
  1839. population_additive = false 
  1840. [zone]
  1841. nickname = Zone_Li06_07_atmosphere_burn 
  1842. pos = 61252, -25000, -36584 
  1843. shape = SPHERE 
  1844. size = 4600 
  1845. edge_fraction = 0.070000 
  1846. spacedust = atmosphere_gray 
  1847. spacedust_maxparticles = 250 
  1848. sort = 99 
  1849.  
  1850. ;-------------------Planet Docking ring------------
  1851. [Object]
  1852. nickname = Dock_Ring_Li06_07 
  1853. ids_name = 524367 
  1854. pos = 61252, -25000, -32383 
  1855. Archetype = dock_ring 
  1856. ids_info = 66141 
  1857. dock_with = Li06_07_Base 
  1858. voice = atc_leg_f01a 
  1859. space_costume = 0, robot_body_A 
  1860. reputation = ku_p_grp 
  1861. behavior = NOTHING 
  1862. difficulty_level = 1 
  1863. loadout = docking_ring_li_01 
  1864. pilot = pilot_solar_easiest 
  1865.  
  1866. [Zone]
  1867. nickname = Zone_Li06_planet_pop_01 
  1868. pos = 61252, -25000, -31383 
  1869. rotate = 0, 0, 0 
  1870. shape = SPHERE 
  1871. size = 11510 
  1872. sort = 51 
  1873. toughness = 18 
  1874. density = 12 
  1875. repop_time = 25 
  1876. max_battle_size = 4 
  1877. damage = 0 
  1878. pop_type = ku_p_grp, base_cluster_law 
  1879. relief_time = 35 
  1880. population_additive = false 
  1881. faction_weight = ku_n_grp, 5 
  1882. faction_weight = ku_p_grp, 7 
  1883. faction_weight = ku_p_grp_prisoners, 4 
  1884. faction_weight = co_alg_grp, 10 
  1885. faction_weight = co_ss_grp, 10 
  1886. density_restriction = 4, unlawfuls 
  1887. encounter = area_defend, 2, 0.080000 
  1888. faction = ku_n_grp, 0.420000 
  1889. faction = ku_p_grp, 0.580000 
  1890. encounter = area_armored_prisoner, 2, 0.020000 
  1891. faction = ku_p_grp, 1.000000 
  1892. encounter = area_trade_freighter, 2, 0.110000 
  1893. faction = co_ss_grp, 0.360000 
  1894. encounter = area_trade_transport, 2, 0.130000 
  1895. faction = co_alg_grp, 0.150000 
  1896. faction = co_ss_grp, 0.150000 
  1897.  
  1898. [Object]
  1899. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_65 
  1900. ids_name = 260920 
  1901. pos = 57252, -25000, -31583 
  1902. rotate = 0, 90, 0 
  1903. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  1904. ids_info = 66170 
  1905. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_66 
  1906. behavior = NOTHING 
  1907. reputation = ku_p_grp 
  1908. tradelane_space_name = 524367 
  1909. difficulty_level = 3 
  1910. loadout = trade_lane_ring_li_01 
  1911. pilot = pilot_solar_hard 
  1912. [Object]
  1913. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_66 
  1914. ids_name = 260920 
  1915. pos = 50252, -25000, -31583 
  1916. rotate = 0, 90, 0 
  1917. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  1918. ids_info = 66170 
  1919. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_65 
  1920. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_67 
  1921. behavior = NOTHING 
  1922. reputation = ku_p_grp 
  1923. difficulty_level = 1 
  1924. loadout = trade_lane_ring_li_01 
  1925. pilot = pilot_solar_easiest 
  1926. [Object]
  1927. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_67 
  1928. ids_name = 260920 
  1929. pos = 43252, -25000, -31583 
  1930. rotate = 0, 90, 0 
  1931. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  1932. ids_info = 66170 
  1933. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_66 
  1934. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_68 
  1935. behavior = NOTHING 
  1936. reputation = ku_p_grp 
  1937. difficulty_level = 1 
  1938. loadout = trade_lane_ring_li_01 
  1939. pilot = pilot_solar_easiest 
  1940. [Object]
  1941. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_68 
  1942. ids_name = 260920 
  1943. pos = 36252, -25000, -31583 
  1944. rotate = 0, 90, 0 
  1945. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  1946. ids_info = 66170 
  1947. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_67 
  1948. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_69 
  1949. behavior = NOTHING 
  1950. reputation = ku_p_grp 
  1951. difficulty_level = 1 
  1952. loadout = trade_lane_ring_li_01 
  1953. pilot = pilot_solar_easiest 
  1954. [Object]
  1955. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_69 
  1956. ids_name = 260920 
  1957. pos = 29252, -25000, -31583 
  1958. rotate = 0, 90, 0 
  1959. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  1960. ids_info = 66170 
  1961. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_68 
  1962. behavior = NOTHING 
  1963. reputation = ku_p_grp 
  1964. tradelane_space_name = 524368 
  1965. difficulty_level = 1 
  1966. loadout = trade_lane_ring_li_01 
  1967. pilot = pilot_solar_easiest_easiest 
  1968.  
  1969.  
  1970. ;---------------------Base ---------------------
  1971. [Object]
  1972. nickname = Li06_06 
  1973. pos = 27252, -25000, -31583 
  1974. ids_info = 66742 
  1975. behavior = NOTHING 
  1976. pilot = pilot_solar_easy 
  1977. dock_with = Li06_06_Base 
  1978. base = Li06_06_Base 
  1979. reputation = co_vr_grp 
  1980. rotate = 0, 0, 0 
  1981. archetype = space_factory01 
  1982. voice = atc_leg_f01 
  1983. space_costume = pl_female5_head, sc_female1_body 
  1984. ids_name = 524368 
  1985. loadout = space_factory01_co_03 
  1986. difficulty_level = 1 
  1987.  
  1988. [Zone]
  1989. nickname = Zone_Li06_06_pop_01 
  1990. pos = 27252, -25000, -31583 
  1991. rotate = 0, 0, 0 
  1992. shape = SPHERE 
  1993. size = 6510 
  1994. sort = 51 
  1995. toughness = 18 
  1996. density = 12 
  1997. repop_time = 25 
  1998. max_battle_size = 4 
  1999. pop_type = ku_p_grp, single_base_law 
  2000. relief_time = 35 
  2001. population_additive = false 
  2002. density_restriction = 4, unlawfuls 
  2003. faction_weight = ku_p_grp, 1 
  2004. faction_weight = fc_lr_grp, 1 
  2005. faction_weight = gd_bh_grp, 1 
  2006. encounter = area_assault, 4, 0.050000 
  2007. faction = fc_lr_grp, 1.000000 
  2008. encounter = area_defend, 4, 0.150000 
  2009. faction =  ku_p_grp, 1.000000 
  2010. encounter = area_bh_scout, 4, 0.150000 
  2011. faction =  gd_bh_grp, 1.000000 
  2012.  
  2013. ;-------------The Ice field------------------- 
  2014. [zone]
  2015. nickname = zone_ice_field 
  2016. pos = 27280, -25000, -31000 
  2017. rotate = 0, -115, 0 
  2018. ids_info = 66744 
  2019. ids_name = 524369 
  2020. shape = ELLIPSOID 
  2021. size = 30000, 20000, 30000 
  2022. property_flags = 256 
  2023. spacedust = icedust 
  2024. spacedust_maxparticles = 50 
  2025.  
  2026. ;------------Station Exclusion Zones---------- 
  2027. [zone]
  2028. nickname = zone_station_Exclusion 
  2029. pos = 27251, -25000, -31581 
  2030. shape = SPHERE 
  2031. size = 1850 
  2032. property_flags = 131072 
  2033. sort = 99.500000 
  2034.  
  2035. [zone]
  2036. nickname = zone_lane_Exclusion 
  2037. pos = 36252, -25000, -31583 
  2038. rotate = 0, -90, 0 
  2039. shape = BOX 
  2040. size = 14000, 1250, 1500 
  2041. property_flags = 131072 
  2042. sort = 99.5000000 
  2043.  
  2044.  
  2045. ;----------------Pirate base---------------
  2046. [Object]
  2047. nickname = li06_09 
  2048. ids_name = 261829 
  2049. pos = 39251, -22000, -42581 
  2050. archetype = miningbase_small_rock 
  2051. ids_info = 66745 
  2052. base = li06_09_Base 
  2053. dock_with = li06_09_Base 
  2054. reputation = fc_lr_grp 
  2055. behavior = NOTHING 
  2056. visit = 0 
  2057. voice = atc_leg_m01 
  2058. space_costume = pl_male4_head, pi_pirate4_body 
  2059. difficulty_level = 12 
  2060. loadout = miningbase_small_rock_pi_02 
  2061. pilot = pilot_solar_easiest 
  2062. [Zone]
  2063. nickname = Zone_Li06_09_pop_01 
  2064. pos = 39251, -22000, -42580 
  2065. rotate = 0, 0, 0 
  2066. shape = SPHERE 
  2067. size = 6010 
  2068. sort = 51 
  2069. toughness = 18 
  2070. density = 12 
  2071. repop_time = 25 
  2072. max_battle_size = 8 
  2073. damage = 30 
  2074. pop_type = fc_lr_grp, single_base_unlaw 
  2075. relief_time = 25 
  2076. population_additive = false 
  2077. density_restriction = 4, lawfuls 
  2078. faction_weight = fc_lr_grp, 7 
  2079. faction_weight = gd_bh_grp, 7 
  2080. encounter = area_defend, 7, 0.150000 
  2081. faction = fc_lr_grp, 1.000000 
  2082. encounter = area_bh_scout, 4, 0.150000 
  2083. faction =  gd_bh_grp, 1.000000 
  2084. music = music_upcoming_action_heavy 
  2085.  
  2086. ;----------Exclusion Zone for base---------- 
  2087. [zone]
  2088. nickname = zone_station3_Exclusion 
  2089. pos = 37251, -25000, -37581 
  2090. shape = SPHERE 
  2091. size = 1850 
  2092. property_flags = 131072 
  2093. sort = 99.500000000 
  2094.  
  2095. ;-------------Mission Vignettes---------------- 
  2096. [Zone]
  2097. nickname = ZONE_Li06_vignette1  
  2098. pos = 42251, -25000, -36581  
  2099. shape = SPHERE  
  2100. size = 5000  
  2101. mission_type = unlawful, lawful  
  2102. sort = 99.500000  
  2103. vignette_type = open  
  2104.  
  2105. [Zone]
  2106. nickname = ZONE_Li06_vignette2 
  2107. pos = 31251, -25000, -30581  
  2108. shape = SPHERE  
  2109. size = 5000  
  2110. mission_type = unlawful, lawful  
  2111. sort = 99.500000  
  2112. vignette_type = open  
  2113.  
  2114. [Zone]
  2115. nickname = ZONE_Li06_vignette3 
  2116. pos = 28251, -18000, -35581 
  2117. shape = SPHERE  
  2118. size = 5000  
  2119. mission_type = unlawful, lawful  
  2120. sort = 99.500000  
  2121. vignette_type = open  
  2122.  
  2123. [Zone]
  2124. nickname = ZONE_Li06_vignette4  
  2125. pos = 55952, 52500, 20583 
  2126. shape = SPHERE  
  2127. size = 5000  
  2128. mission_type = unlawful, lawful  
  2129. sort = 99.500000  
  2130. vignette_type = open   
  2131.  
  2132. ;----------------Tradelane to ----------------------- 
  2133. [Object]
  2134. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_70 
  2135. ids_name = 260920 
  2136. pos = 59752, 28000, -41083 
  2137. rotate = 0, 90, 0 
  2138. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  2139. ids_info = 66170 
  2140. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_71 
  2141. behavior = NOTHING 
  2142. reputation = ku_p_grp 
  2143. tradelane_space_name = 524366 
  2144. difficulty_level = 3 
  2145. loadout = trade_lane_ring_li_01 
  2146. pilot = pilot_solar_hard 
  2147. [Object]
  2148. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_71 
  2149. ids_name = 260920 
  2150. pos = 52752, 28000, -41083 
  2151. rotate = 0, 90, 0 
  2152. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  2153. ids_info = 66170 
  2154. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_70 
  2155. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_72 
  2156. behavior = NOTHING 
  2157. reputation = ku_p_grp 
  2158. difficulty_level = 1 
  2159. loadout = trade_lane_ring_li_01 
  2160. pilot = pilot_solar_easiest 
  2161. [Object]
  2162. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_72 
  2163. ids_name = 260920 
  2164. pos = 45752, 28000, -41083 
  2165. rotate = 0, 90, 0 
  2166. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  2167. ids_info = 66170 
  2168. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_71 
  2169. next_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_73 
  2170. behavior = NOTHING 
  2171. reputation = ku_p_grp 
  2172. difficulty_level = 1 
  2173. loadout = trade_lane_ring_li_01 
  2174. pilot = pilot_solar_easiest 
  2175. [Object]
  2176. nickname = Li01_Trade_Lane_Ring_73 
  2177. ids_name = 260920 
  2178. pos = 38752, 28000, -41083 
  2179. rotate = 0, 90, 0 
  2180. Archetype = Trade_Lane_Ring 
  2181. ids_info = 66170 
  2182. prev_ring = Li01_Trade_Lane_Ring_72 
  2183. behavior = NOTHING 
  2184. reputation = ku_p_grp 
  2185. difficulty_level = 1 
  2186. tradelane_space_name = 524371 
  2187. loadout = trade_lane_ring_li_01 
  2188. pilot = pilot_solar_easiest 
  2189.  
  2190.  
  2191. ;-------------Mission Vignettes----------------- 
  2192. [Zone]
  2193. nickname = ZONE_Li06_vignette5 
  2194. pos = 61952, -25000, -20583 
  2195. shape = SPHERE  
  2196. size = 10000  
  2197. mission_type = unlawful, lawful  
  2198. sort = 99.500000  
  2199. vignette_type = open   
  2200.  
  2201. [zone]
  2202. nickname = zone_li06_destroy_vignette_44 
  2203. pos = -15892, 10000, -16452 
  2204. shape = SPHERE 
  2205. size = 10000 
  2206. mission_type = unlawful 
  2207. sort = 99.500000 
  2208. vignette_type = field 
  2209.  
  2210. [zone]
  2211. nickname = zone_li06_destroy_vignette_45 
  2212. pos = -15892, 12000, -06452 
  2213. shape = SPHERE 
  2214. size = 10000 
  2215. mission_type = unlawful 
  2216. sort = 99.500000 
  2217. vignette_type = field 
  2218.  
  2219. [zone]
  2220. nickname = zone_li06_destroy_vignette_46 
  2221. pos = -0892, 44000, 26452 
  2222. shape = SPHERE 
  2223. size = 10000 
  2224. mission_type = unlawful, lawful 
  2225. sort = 99.500000 
  2226. vignette_type = open 
  2227.  
  2228. [zone]
  2229. nickname = zone_li06_destroy_vignette_47 
  2230. pos = 2892, 49000, 31452 
  2231. shape = SPHERE 
  2232. size = 10000 
  2233. mission_type = unlawful, lawful 
  2234. sort = 99.500000 
  2235. vignette_type = open 
  2236.  
  2237. [zone]
  2238. nickname = zone_li06_destroy_vignette_48 
  2239. pos = 9892, 48000, 18452 
  2240. shape = SPHERE 
  2241. size = 10000 
  2242. mission_type = unlawful, lawful 
  2243. sort = 99.500000 
  2244. vignette_type = open 
  2245.  
  2246. [zone]
  2247. nickname = zone_li06_destroy_vignette_49 
  2248. pos = -25892, 40000, -26452 
  2249. shape = SPHERE 
  2250. size = 10000 
  2251. mission_type = unlawful, lawful 
  2252. sort = 99.500000 
  2253. vignette_type = open 
  2254.  
  2255. [zone]
  2256. nickname = zone_li06_destroy_vignette_50 
  2257. pos = -1073, 50000, -20697 
  2258. shape = SPHERE 
  2259. size = 10000 
  2260. mission_type = unlawful, lawful 
  2261. sort = 99.500000 
  2262. vignette_type = open 
  2263.  
  2264. [zone]
  2265. nickname = zone_li06_destroy_vignette_51 
  2266. pos = -0972, 44000, -35475 
  2267. shape = SPHERE 
  2268. size = 10000 
  2269. mission_type = unlawful, lawful 
  2270. sort = 99.500000 
  2271. vignette_type = open 
  2272.  
  2273. [zone]
  2274. nickname = zone_li06_destroy_vignette_52 
  2275. pos = -1011, 27000, 36462 
  2276. shape = SPHERE 
  2277. size = 10000 
  2278. mission_type = unlawful, lawful 
  2279. sort = 99.500000 
  2280. vignette_type = open 
  2281.  
  2282. [zone]
  2283. nickname = zone_li06_destroy_vignette_53 
  2284. pos = 2251, -22000, -40581 
  2285. shape = SPHERE 
  2286. size = 10000 
  2287. mission_type = unlawful, lawful 
  2288. sort = 99.500000 
  2289. vignette_type = open 
  2290.  
  2291. [zone]
  2292. nickname = zone_li06_destroy_vignette_54 
  2293. pos = -14892, -22000, -50452 
  2294. shape = SPHERE 
  2295. size = 10000 
  2296. mission_type = unlawful, lawful 
  2297. sort = 99.500000 
  2298. vignette_type = open 
  2299.  
  2300. [zone]
  2301. nickname = zone_li06_destroy_vignette_55 
  2302. pos = -40773, -22000, -66697 
  2303. shape = SPHERE 
  2304. size = 10000 
  2305. mission_type = unlawful, lawful 
  2306. sort = 99.500000 
  2307. vignette_type = open 
  2308.  
  2309. [zone]
  2310. nickname = zone_li06_destroy_vignette_56 
  2311. pos = -32972, -2200, -76475 
  2312. shape = SPHERE 
  2313. size = 10000 
  2314. mission_type = unlawful, lawful 
  2315. sort = 99.500000 
  2316. vignette_type = open 
  2317.  
  2318. [zone]
  2319. nickname = zone_li06_destroy_vignette_58 
  2320. pos = -17011, -22000, 36462 
  2321. shape = SPHERE 
  2322. size = 10000 
  2323. mission_type = unlawful, lawful 
  2324. sort = 99.500000 
  2325. vignette_type = open 
  2326.  
  2327. [zone]
  2328. nickname = zone_li06_destroy_vignette_59 
  2329. pos = 41251, -22000, -42581 
  2330. shape = SPHERE 
  2331. size = 10000 
  2332. mission_type = unlawful, lawful 
  2333. sort = 99.500000 
  2334. vignette_type = open 
  2335.  
  2336. [zone]
  2337. nickname = zone_Li06_pop_ambient 
  2338. pos = 9222, 0, -9297 
  2339. shape = ELLIPSOID 
  2340. size = 112252, 46171, 97825 
  2341. comment = Ambient Pop 
  2342. sort = 50 
  2343. toughness = 5 
  2344. density = 3 
  2345. repop_time = 25 
  2346. max_battle_size = 4 
  2347. pop_type = Background 
  2348. relief_time = 35 
  2349. population_additive = false 
  2350. faction_weight = fc_lr_grp, 1 
  2351. faction_weight = ku_p_grp, 2 
  2352. faction_weight = gd_bh_grp, 1 
  2353. encounter = area_scout, 12, 0.100000 
  2354. faction = fc_lr_grp, 0.500000 
  2355. faction = ku_p_grp, 0.5000 
  2356. encounter = area_bh_scout, 12, 0.100000 
  2357. faction = gd_bh_grp, 1.000000 
  2358.  
  2359.